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Maya+SP科幻空间站门建模贴图3D教程

设计宝藏
1月前 11
在三维建模和游戏设计领域,高质量的道具制作是提升游戏视觉体验的关键。本教程将指导您如何在Maya 2024和Substance 3D Painter中创建一个高质量的科幻空间站门模型,并使用Marmoset Toolbag 4进行渲染。

Artstation – Master Creating Optimized Sci-Fi Space Station Door In MAYA 2024 and Substance 3D Painter

Maya+SP教程概览

  • 项目背景:以“Fort Solis”游戏中的空间站门为案例。
  • 软件需求:Maya 2024、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag 4。
  • 教程时长:8小时,提供无声教程。
  • 素材提供:包含工程文件,方便学习者实践。
  • 视频格式:MP4,分辨率1920×1080。

Maya+SP教程内容

  1. 建模:在Maya 2024中创建科幻空间站门的三维模型。
  2. 贴图:使用Substance 3D Painter为模型制作纹理。
  3. 渲染:利用Marmoset Toolbag 4进行最终渲染。

Maya+SP学习目标

  • 建模技能:掌握在Maya中创建复杂模型的技巧。
  • 贴图技巧:学习如何使用Substance 3D Painter制作逼真纹理。
  • 渲染技术:了解如何使用Marmoset Toolbag 4进行高质量的渲染。

Maya+SP教程优势

  • 实用性强:教程内容紧贴实际游戏项目,易于应用。
  • 内容丰富:8小时教程,涵盖建模、贴图、渲染全过程。
  • 素材齐全:提供工程文件,方便学习者跟随操作。

注意事项

  • 软件版本:确保安装了最新版本的Maya 2024、Substance 3D Painter和Marmoset Toolbag 4。
  • 硬件要求:高质量渲染可能需要较高的硬件配置。

In this tutorial we are going to make a high quality prop from “Fort Solis” game in MAYA 2024 and Substance 3D painter and in 8hr Unnarated tutorial you will learn how to model a high quality game asset texture it using Substance Painter and finally rendering with Marmoset Toolbag 4

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