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Blender头部模型重拓扑3D教程:FlippedNormals – RetopoFlow 3

设计宝藏
1月前 9
在三维建模领域,重拓扑是优化模型网格结构的重要步骤,尤其对于角色模型的头部,良好的拓扑结构对于动画和渲染至关重要。FlippedNormals – Retopologizing a Head With RetopoFlow 3教程提供了专业的Blender头部模型重拓扑技术,使用RetopoFlow 3工具,帮助艺术家快速获得高质量拓扑结构。

Blender教程内容

  • 专业重拓扑技术:学习使用RetopoFlow 3进行头部模型的专业重拓扑技巧。
  • 快速且稳固的拓扑:掌握快速获得稳固拓扑结构的方法,适用于所有模型。
  • 电影行业经验:介绍在电影行业多年工作中开发的重拓扑方法。

技术规格

  • 所需软件:Blender。
  • 教程时长:2小时33分钟。
  • 素材:包含工程文件,方便实践操作。
  • 字幕:英文无字幕。
  • 格式:MP4,1920×1080。

使用场景

  • 三维角色建模:适合需要对角色头部模型进行重拓扑的三维艺术家。
  • 动画制作:为动画师提供优化模型拓扑结构的技巧,以便于动画制作。
  • 游戏开发:帮助游戏美术师提升角色模型的质量。

FlippedNormals – RetopoFlow 3教程以其专业的重拓扑技术和实用的操作指导,成为Blender用户在三维角色建模和动画制作中的重要学习资源。无论是初学者还是有经验的艺术家,都能通过本教程提升自己的重拓扑技能。

Learn how to retopologize a full head with RetopoFlow 3 for Blender! We cover professional techniques for getting quick and solid topology for all your models. This approach to retopology has been developed over many years of working in the film industry.

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最新回复 (1)
  • yeye 1月前
    0 引用 2

    多谢楼主,666 是我想要的!!

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