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ZBrush/Maya/八猴人物头部面部肖像建模贴图渲染教程 Creating a Character Bust From Ideation to Final Render

设计宝藏
1月前 7
Creating a Character Bust From Ideation to Final Render 是一个全面的3小时教程,由Colleen主讲,分享她如何准备一个3D角色项目,从概念到最终渲染的全过程。教程涵盖了在ZBrush中雕刻头部和肖像、使用Marvelous Designer创建真实服装、利用XGen制作令人印象深刻的头发,以及使用Substance Painter进行角色纹理贴图。最后,Colleen介绍了如何在Marmoset Toolbag中渲染角色胸像,以创建最终图像和视频,用于展示在作品集。

ZBrush/Maya/八猴教程内容:

  • 项目准备:分享3D角色项目的准备方法。
  • ZBrush雕刻:演示如何在ZBrush中进行头部和肖像雕刻。
  • Marvelous Designer:指导如何使用Marvelous Designer创建真实服装。
  • XGen头发制作:展示如何使用XGen制作头发。
  • Substance Painter贴图:解释如何使用Substance Painter进行角色纹理贴图。
  • Marmoset Toolbag渲染:介绍如何在Marmoset Toolbag中渲染胸像,创建最终图像和视频。

所需软件:

  • Marmoset Toolbag:用于最终渲染。
  • Marvelous Designer:用于创建服装。
  • Maya:主要建模软件。
  • ZBrush:用于雕刻和细节制作。
  • Substance Painter:用于纹理贴图。

教程信息:

  • 教程时长:3小时18分钟。
  • 素材:不包含工程文件。
  • 字幕:英文无字幕。
  • 视频格式:MP4,分辨率为1920×1080。

Throughout this 3-hour tutorial, Colleen shares her approach to preparing for a 3D character project, demonstrates head and likeness sculpting in ZBrush, instructs how to create realistic clothing using Marvelous Designer, shows how to create impressive hair using XGen, and explains how to texture the character using Substance Painter. She then walks through the process of rendering the bust in Marmoset Toolbag to create the final images and videos to showcase in a portfolio.

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