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Houdini程序化复杂地形地貌制作教程 Procedural & USD Environment Creation

设计宝藏
1月前 8
Procedural & USD Environment Creation 是一套专注于Houdini的程序化地形制作教程。在本教程中,你将学习如何使用Houdini的强大功能来快速创建复杂的地形散布系统,以及如何利用“AL TOOLS”和“AdvancedScatter”工具来实现不同元素的高效散布。

Houdini教程特点:

  • 程序化地形制作:学习如何使用Houdini进行程序化地形的创建。
  • 高效散布系统:通过“AL TOOLS”和“AdvancedScatter”工具,快速构建复杂散布系统。
  • USD环境创建:掌握如何在Houdini中创建USD(通用场景描述)环境。
  • 持续更新:作者正在开发v6版本,将使工作流程更简单、更快捷,但请注意新版本可能不与旧项目兼容。

所需软件:

  • Houdini:本教程专为Houdini软件设计,适用于特效和环境制作。

教程信息:

  • 素材:不包含工程文件,学习者需跟随教程步骤自行操作。
  • 字幕:英文无字幕,适合具备一定英语听力基础的学习者。
  • 视频格式:MP4,分辨率为1920×1080,提供高清学习体验。

For scattering I heavily used my “AL TOOLS ” and the “AdvancedScatter” to quickly create complex scattering systems for all the different elements in Houdini. I have been working on a v6 that should really help make things easier and faster… This version won’t be retro-compatible with past projects though as I am changing some core features. This update will be reflected in my current products and orbolt once I push the testing phase a bit more.

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