“Introduction to Parkour” 是 Udemy 上的一套专为 Unreal Engine 5 设计的跑酷攀爬场景动画教程,旨在帮助用户快速掌握在 UE5 中创建动态跑酷系统的方法。该教程从构建跑酷检测系统开始,使用 Sphere Traces 让角色能够动态检测障碍物,并根据障碍物的高度和深度判断合适的跑酷动作(如攀爬、翻越或跳跃)。此外,教程还涵盖了自定义碰撞通道的使用,确保角色与跑酷对象的精确交互。

功能特点
- 动态跑酷检测:使用 Sphere Traces 构建跑酷检测系统,让角色能够动态检测障碍物。
- 智能动作判断:根据障碍物的高度和深度,智能判断攀爬、翻越或跳跃等跑酷动作。
- 自定义碰撞通道:学习如何使用自定义碰撞通道,确保角色与跑酷对象的精确交互。
- 高清视频教程:采用 MP4 格式,1280×720 分辨率,确保学习过程清晰流畅。
- 无字幕设计:无字幕的视频内容,通过直观的演示帮助用户理解操作步骤。
教程详情
- 所需软件:Unreal Engine 5
- 教程时长:2小时48分钟
- 素材:不包含工程文件
- 字幕:英文无字幕
- 格式:MP4,1280×720
使用建议
- 适合人群:UE5 用户、游戏开发者、动画师、3D 艺术家。
- 学习方法:建议用户先熟悉 Unreal Engine 5 的基本操作,然后逐步学习教程中的跑酷系统开发技巧。
- 实践操作:尝试为不同项目创建跑酷攀爬场景,探索教程的多种可能性,提升动画和交互设计能力。
“Introduction to Parkour” 是一套适合 UE5 用户的高质量跑酷攀爬场景动画教程。通过详细的步骤讲解和高清视频演示,用户可以快速掌握在 UE5 中创建动态跑酷系统的方法,提升游戏开发和动画设计能力。无论是个人创作还是商业项目,该教程都能为用户提供强大的支持。
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