Authoring Props for Games 是一款中级教程,由 Ben Keiling 演示如何为游戏创建加油泵道具。本教程将涵盖创建加油泵的核心步骤,帮助您了解如何将这些宝贵的信息应用到自己的项目中。最终,您将在 Blender 中创建出一个美丽的场景,借助 Megascans 的力量。

产品特点
- 多种建模方法:介绍多种创建游戏道具的方法,帮助您选择适合自己的方式。
- 核心步骤解析:详细解析创建加油泵的核心步骤,提供实用的指导。
- 高质量场景:最终在 Blender 中创建出一个高质量的场景,提升视觉效果。
- 借助 Megascans:利用 Megascans 的资源,快速实现高质量的场景构建。
- 适合中级用户:适合有一定基础的用户,帮助他们提升建模技能。
教程详情
- 所需软件:Blender、Zbrush、PureRef、Quixel Megascans、Substance Painter、Marmoset Toolbag
- 教程时长:4小时
- 素材:不包含工程文件
- 字幕:英文无字幕
- 格式:MP4,2560×1440
使用建议
- 学习目标:掌握创建游戏道具的核心步骤,提升建模技能。
- 应用场景:适用于游戏开发、个人项目等。
- 个性化定制:根据需求调整教程中的步骤和技巧,打造独一无二的游戏道具。
Authoring props for games can be done in a variety of different methods with the same goal in mind. In this intermediate tutorial Ben Keeling, will demonstrate a general overview of how he created this gas pump, covering some of the core steps of his process so that you may then use that valuable information in your own projects. The end result is this beautiful scene inside Blender with the help of Megascans.
下载地址
本站不存储任何资源,该帖资源来源于网络公开,本文内所有链接指向的云盘网盘资源。
如您认为本站任何介绍帖侵犯了您的合法版权,请发送邮件 imy99@tutamail.com 进行投诉,我们将在确认本文链接指向的资源存在侵权后,立即删除相关介绍帖子!
暂无评论